Ieri sera dopo la copertura sul tappeto rosso, un segmento dell'architetto newyorkese David Rockwell ha attirato la mia attenzione. Conosco quel ragazzo, ho pensato; lo scorso anno ha vinto un premio per il design dallo Smithsonian Cooper-Hewitt, National Design Museum.
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Rockwell ha progettato il palcoscenico recentemente rinnovato e incredibilmente snello attraverso il quale cantò, ballò e incantò il suo pubblico in tutto il mondo anche lo svelto Hugh Jackman.
Rockwell ha detto ai giornali che stava andando per un effetto "discoteca" per lo spettacolo. Le tonalità tipicamente rosse del teatro si sono trasformate in blues freddi per la notte. Una tenda fatta di 92.000 cristalli Swarovski pendenti incorniciava il palcoscenico. A volte, la band era sul palco. E il motivo a rete sul piano del palco imitava quello nella Piazza del Campidoglio di Michelangelo a Roma.
La ditta Rockwell ha progettato ristoranti, set di Broadway ("Hairspray" e "Dirty Rotten Scoundrels"), il terminal Jet Blue di JFK e parchi giochi cittadini.
Rockwell è una questione di reinvenzione ludica. In effetti, aveva un vantaggio sul lavoro in corso; conosceva i dettagli del teatro Kodak perché lo aveva progettato per cominciare. Ecco alcuni frammenti di un'intervista che ho avuto con lui al momento in cui ha vinto il premio Cooper-Hewitt.
C'è tanta varietà nel tuo lavoro. Cosa cerchi in un progetto?
La cosa che ci interessa di più è fare cose in cui non conosciamo la risposta prima di iniziare. Quello che cerco è un cliente curioso e la possibilità di inventare. Un filo conduttore attraverso il nostro lavoro sta cercando di trovare modi per creare sorpresa e delizia attraverso il design.
Necco Wafers e Lite-Brite hanno contribuito a ispirare il tuo set design per "Hairspray". Ti circondi di giocattoli mentre lavori?
Lo voglio. Il nostro ufficio è un grande collage abitabile o box. Una cosa che colleziono sono i caleidoscopi. Sono esempi interessanti di prendere le cose che conosciamo nel mondo e riformattare quelle in un modo nuovo e interessante, mescolando le cose per avere una nuova visione su di esse.
È stato detto che metti le persone in primo piano nel tuo lavoro, intervistando spesso coloro che useranno lo spazio per aiutare a informare il tuo design.
Uno dei nostri blocchi di base è la gente e guardare gli spazi dal loro punto di vista, come si muovono attraverso di essa, come si sviluppa uno spazio. Quindi iniziamo creando una sorta di narrativa. Penso che gran parte della mia ispirazione nel design provenga dal mondo del teatro. Adoro il teatro e sono cresciuto in una famiglia in cui mia madre era coinvolta nel teatro. Se sto lavorando a un'opera teatrale, la sceneggiatura è la mappa. Quando stiamo creando un edificio o uno spazio, dobbiamo estrarre quello script dai client con cui stiamo lavorando. La nostra intervista riguarda davvero la ricerca di quel DNA nascosto, quegli elementi speciali sul cliente, il sito, il luogo in cui costruire la storia.