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L'app di realtà aumentata che ti consente di sperimentare l'atterraggio sulla luna

Cinquant'anni fa, gli americani si affollarono attorno a televisori granulosi per assistere a Neil Armstrong e Buzz Aldrin che toccavano terra sulla luna. Quel momento è stato straordinario per tutti coloro che l'hanno visto, ma con il lancio dell'app di realtà aumentata "Apollo's Moon Shot" oggi, lo Smithsonian Channel sta scommettendo che può avvicinare il nuovo pubblico all'esperienza dello sbarco di quanto il film originale abbia mai visto.

L'app AR, ora disponibile per i dispositivi Apple e Android, posiziona gli utenti sulla superficie della luna, permettendo loro praticamente di sfuggire alle loro stesse circondazioni e al moonwalk come avrebbero fatto Aldrin e Armstrong - per assistere ai crateri che punteggiano il paesaggio intorno a loro, a saltare su e giù in uno stato di gravità alterata, per guardare il cielo che si oscura, con le informazioni sull'atterraggio integrate nel design dell'app.

"Rende l'atterraggio più interattivo e consente alle persone di portare il programma Apollo nella propria esperienza." afferma Teasel Muir-Harmony, curatore del National Air and Space Museum. Gli sviluppatori dell'app hanno utilizzato scansioni 3D della tuta spaziale di Neil Armstrong e del modulo di comando lunare, che ha posizionato gli astronauti sulla luna, al fine di replicare autenticamente la sensazione e la scala dell'atterraggio. Oltre a camminare sulla luna, l'app consente agli utenti di simulare il decollo della missione e traccia il percorso dell'Apollo attraverso lo spazio aereo della luna. Due giochi, "The Moon Shot Challenge" e "Lunar Landing Challenge", mettono alla prova la capacità degli utenti di guidare un atterraggio sicuro attraverso un terreno lunare costellato di massi e crateri.

The Smithsonian Channel sta lanciando l'app in collaborazione con la sua serie "Apollo's Moon Shot" in sei parti, che è stata presentata in anteprima all'inizio di questo mese con nuovi episodi in onda nelle settimane a venire. La serie, che presenta Muir-Harmony come esperto, narra la storia dello sbarco dell'Apollo 11 attraverso artefatti della collezione Smithsonian insieme a rari filmati d'archivio e nastri audio.

Muir Harmony si è consultato sulla serie televisiva e sull'app che ha generato, con l'obiettivo di evidenziare un lato dell'atterraggio sulla luna che gran parte del pubblico non ha incontrato. "Spesso ci concentriamo sugli astronauti, ma oltre 400.000 persone hanno lavorato al programma", afferma.

In tempi stretti, i team di scienziati della NASA dovevano definire i modi per rendere la vita quotidiana trasferibile nello spazio. Un gruppo di ingegneri, ad esempio, ha messo insieme oggetti personali come sacchi a pelo a gravità zero per gli astronauti e hanno sviluppato attrezzature per l'esercizio fisico, in seguito soprannominate Exergenie (un "dispositivo di attrito per funi") che permettevano agli astronauti di allenarsi anche in assenza di gravità. ambiente.

"Una delle cose che la gente non capisce sempre è quanti dettagli sono stati coinvolti in un programma del genere, quante nuove tecnologie dovevano essere sviluppate e quante persone hanno dovuto lavorare insieme per rendere tutto possibile", ha detto Muir -Armonia.

Il punto dell'app è portare queste ombre dimenticate dell'atterraggio Apollo a persone che non sono in grado di visitare facilmente il Museo dell'Aria e dello Spazio.

"La serie e l'app fanno un ottimo lavoro nell'esporre le persone alle complessità di quel programma", ha affermato Muir-Harmony. "È entusiasmante per noi poter utilizzare la realtà aumentata per dare alle persone un maggiore accesso ai manufatti nelle nostre collezioni nazionali.

L'app di realtà aumentata che ti consente di sperimentare l'atterraggio sulla luna