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Le grandi strutture del mondo costruite con Lego

L'ex architetto professionista con sede a Chicago Adam Reed Tucker è uno degli 11 professionisti certificati Lego nel mondo, che progetta modelli in scala di edifici e strutture famosi in mattoni Lego. I suoi modelli, tra cui il World Trade Center, Gateway Arch, Fallingwater e altri, sono in mostra al National Building Museum fino al 5 settembre 2011, nella mostra "LEGO Architecture: Towering Ambition" a Washington, DC

Hai conseguito la laurea in architettura presso la Kansas State University nel 1996. Come sei arrivato da lì al Lego Certified Professional?
In poche parole, ho lavorato per diversi studi di architettura, e poi ho avuto la mia pratica. Un giorno ho avuto l'idea di fare qualcosa di leggermente diverso, ispirandomi agli eventi dell'11 settembre e rendendomi conto che molte persone del pubblico erano intimidite dall'architettura verticale: i grattacieli. Non stavano davvero visitando l'Empire State Building, la Sears Tower, a causa di ciò che accadde al World Trade Center.

Quindi, ho pensato che sarebbe stato abbastanza educato educare le persone sull'ingegneria e il design che vanno in questi edifici. E davvero non sapevo come procedere.

Ho pensato "Beh, il mattone come mezzo potrebbe essere un po 'stravagante per compensare la natura intimidatoria dell'architettura". È qualcosa che non è in genere pensato al di fuori della sua utilità come un giocattolo.

Sono uscito un giorno e sono andato a Toys R 'Us e ho riempito diversi carrelli della spesa con i set Lego per farmi ricomporre con il mattone. Non sapevo quali elementi, non sapevo di che colore aveva fatto Lego da quando avevo smesso di suonare con loro probabilmente nel 1981. Avevo solo bisogno di conoscerli per scoprire se avrebbero funzionato con la mia idea.

Da lì ho iniziato questi grandi edifici e sono stato invitato a un evento Lego sulla costa orientale nel 2006. Ho portato lì alcuni dei miei edifici: le idee iniziali alla base di Lego Architecture. In realtà ho avuto modo di incontrare alcuni dirigenti Lego e ho condiviso parte della mia visione e della mia passione per ciò che stavo tentando di fare con il loro prodotto, e sostanzialmente mi hanno invitato a braccia aperte in una relazione con il gruppo Lego come qualcuno che sta usando il mattone in modo positivo e imprenditoriale.

Da bambino hai avuto la stessa passione di realizzare le tue creazioni.
Oh, sicuramente, probabilmente ho avuto la mia prima scatola [di Lego] quando avevo 3 anni, 4 anni. Probabilmente ho smesso di giocare con loro quando avevo 13 anni. Quindi, per circa 10 anni della mia infanzia, probabilmente non molto diverso dagli altri ragazzi di quel periodo. Erano personaggi d'azione di Star Wars ed era Legos.

Pensi che la passione per i giocattoli più orientati all'edilizia ti abbia portato a diventare un architetto?
Sicuramente, c'è un componente lì. In realtà ho iniziato nell'arte, nella progettazione grafica e l'ho trovato non abbastanza impegnativo. Quindi, quando inizi ad aggiungere i campi della scienza con l'arte, ottieni l'architettura e inizi a gestire forze naturali, fisica, budget, codici di costruzione, aiuta a sfruttare la tua creatività e offre, ovviamente, molto più di una sfida con la tua arte . Quindi, deve essere arte funzionale anziché arte arbitraria.

Parlami del tuo processo di progettazione.
Ho delle fotografie di riferimento, e quello che faccio è —Non uso alcun computer, non faccio schizzi — Faccio solo tutto il libero sviluppo nella mia mente basato sull'interpretazione che ho naturalmente quando sono guardando una fotografia o un'immagine di riferimento (e) la mia conoscenza di tutti i diversi elementi che Lego produce. Questa combinazione mi permette di creare e catturare l'essenza di una struttura nella sua pura forma strutturale.

Fondamentalmente quello che sto facendo non è necessariamente rimanere invischiato nei dettagli del design, ma sto cercando di fornire naturalmente un equilibrio tra consentire al modello di sembrare ancora come Lego, quindi anche cercare di bilanciare e catturare la struttura in cui è ovviamente identificabile, ma farlo in una sorta di cattura artistica.

Il processo è un sacco di progettare nella mia testa e poi smontare e poi ricostruire e quindi modificare, modificare, regolare. Probabilmente costruirò e ricostruirò una sezione di un particolare modello, che si tratti di un grande edificio o di un piccolo set su cui sto lavorando per LegoArchitecture da 5 a 15 volte solo per farlo bene. Quindi, non c'è risposta, non c'è istruzione, è qualcosa che stai facendo mentre il modello si sta evolvendo mentre inizi a guardarlo e quando inizia ad andare insieme, usando diversi elementi Lego. C'è ovviamente più di un modo per progettare un edificio.

L'ex architetto Adam Reed Tucker costruisce modelli di edifici tra cui la Sears Tower. (Per gentile concessione di Adam Reed Tucker) L'architetto Adam Reed Tucker è uno degli 11 professionisti certificati Lego. (Per gentile concessione di Adam Reed Tucker) Il St. Louis Gateway Arch è stata una delle sculture più impegnative per Tucker da progettare e costruire. (Per gentile concessione di Adam Reed Tucker) Gli edifici di Tucker sono fatti di centinaia di migliaia di pezzi Lego. (Per gentile concessione di Adam Reed Tucker)

Quindi, date tutte quelle sfide, qual è stata la più frustrante da creare?
Scelgo un modello basato su molti criteri. Ma probabilmente il criterio più grande è qualcosa che mi interessa personalmente, pensando, quindi, che forse anche altre persone potrebbero essere interessate a questo.

Quindi, mentre ci sono molti edifici là fuori, ci sono molte cose che potresti fare, ciò non significa che dovresti farlo. Ad esempio, con l'Arco di St. Louis, stavo cercando di replicare una struttura che fa contemporaneamente tre complessità geometriche. Si tratterebbe di una sezione triangolare, telescopica o affusolata mentre sale - il che significa che la chiave di volta ha esattamente un terzo delle dimensioni della base di ogni gamba - e ovviamente l'ultimo e il più difficile e difficile componente è la curva catenaria, che per definizione significa che ogni singolo grado di cambiamento è diverso e unico, quindi non è un arco equilatero o un arco tipico. Questi tre fattori sono abbastanza interessanti e stimolanti, e quindi provano a replicarlo con mattoni quadrati, questa è la sfida.

Nessuno lo aveva mai fatto prima e quindi, per me, la sfida era: come si può fare? Quello era probabilmente, anche se era uno dei miei modelli più piccoli, era uno dei più difficili.

Hai detto che hai molti edifici all'orizzonte. Quale sarebbe in cima a quell'elenco?
Bene, attualmente, sto lavorando all'edificio Miglan-Beitler, a cui la maggior parte delle persone non ha familiarità perché non è mai stato costruito. Fu proposto, credo, nel 1987. Doveva essere un grattacielo Art Deco di 125 piani a Chicago. Trovo che sia un edificio molto bello e penso che sia un componente che non ho ancora toccato con te. E questa è la capacità di fare cose che non sono mai state realizzate. Ad esempio, la maggior parte delle persone nel mondo vedrà che aspetto ha la Chicago Spire, o 7 South Dearborn o l'edificio Miglan-Beitler o forse tra dieci anni, nessuno potrà vedere o ricordare l'aspetto del World Trade Center piace. E così, con quello, sono in grado di catturare questi edifici che non esistono più o che non esisteranno mai e penso che sia un componente davvero pulito che posso condividere con le persone.

L'unica domanda che mi viene in gran parte è, "perché non fai uno dei tuoi progetti invece di replicare i progetti di altri architetti e altre aziende, hai mai pensato di fare il tuo?" Quindi, ad un certo punto, Penso che potrebbe essere un po 'pulito da esplorare, facendo un design originale. Quindi, forse quello sarà anche uno dei miei prossimi progetti.

Cosa potrebbe ispirarti, in termini di quel design originale?
Ma ciò che mi ispirerebbe sarebbe probabilmente lo stile che ho, che è molto vicino allo stile di Santiago Calatrava, con le proporzioni, il vocabolario e le caratteristiche, per esempio, di Frank Lloyd Wright.

Una delle grandi cose del fare questo è che mi dà la libertà di fare le cose ma non vivere in un mondo di realtà in un certo senso. È un po 'come se fossi il mio architetto, il mio cliente, il mio appaltatore, il mio operatore di gru, divertente come sembra. Ma davvero riesco a controllare tutti questi diversi processi.

Ci sono edifici inutilizzabili?
Direi "no" in base alla scala. Questa è la componente difficile. Tutto può essere fatto con Legos. È solo una questione di scala. Quindi, ad esempio, potresti replicare Wrigley Field nel palmo della tua mano? Probabilmente no. Ma potresti replicare Wrigley Field con una base di 5 piedi per 5 piedi da cui lavorare? Probabilmente.

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