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Chi ha inventato il cartellino giallo?

Tra gli stadi e le palle e i robot appositamente progettati per questa Coppa del Mondo, alcuni oggetti rimangono invariati. Il più visibilmente, forse, è il cartellino giallo. Ora è ed è stato, dalla sua introduzione ai Mondiali nel 1970, una carta semplice, portatile, gialla , . Questo è tutto. Ma quel semplice cartellino giallo può letteralmente cambiare il gioco.

L'uso del cartellino giallo è delineato nel regolamento FIFA, in cui si nota che "un giocatore viene ammonito e mostrato il cartellino giallo se commette una delle seguenti sette infrazioni:"

  • comportamento antisportivo
  • dissenso per parola o azione
  • persistente violazione delle Regole del Gioco
  • ritardare il riavvio del gioco
  • mancato rispetto della distanza richiesta quando il gioco viene riavviato con un calcio d'angolo, calcio di punizione o rimessa in gioco
  • entrare o rientrare nel campo di gioco senza il permesso dell'arbitro
  • lasciare deliberatamente il campo di gioco senza il permesso dell'arbitro

La FIFA documenta anche l'invenzione del cartellino giallo. La carta era la creazione di Ken Aston (1915-2001), uno degli arbitri più difficili e rispettati del gioco, che fece parte del Comitato degli arbitri della FIFA dal 1966 al 1972. Nel 1966, Aston, un inglese, stava pensando ad alcune decisioni controverse realizzato in una recente partita tra Inghilterra e Argentina, che è stato così infuocato che, dopo la partita, una squadra argentina arrabbiata ha presumibilmente cercato di entrare nello spogliatoio inglese. Ad un certo punto, un giocatore argentino stava cercando di comunicare con un arbitro tedesco e i suoi motivi appassionati, incomprensibili all'arbitro, lo hanno espulso per "violenza della lingua". Il giocatore argentino ha rifiutato di lasciare il campo fino a quando non è intervenuto Aston. Guidando verso casa dopo la partita, Aston si fermò a un semaforo e l'ispirazione colpì. "Mentre guidavo lungo Kensington High Street, il semaforo diventava rosso. Ho pensato: 'Giallo, prenditi un po' di calma; rosso, fermati, sei fuori '', aveva detto Aston. È così semplice. L'epifania di Aston è ora usata per indicare avvertimenti e penalità in più di una dozzina di altre partite, tra cui scherma, hockey su prato, pallavolo e pallanuoto.

Oltre a Design Observer, lo scrittore Rob Walker condivide alcune considerazioni sul cartellino giallo come soluzione di design elegante.

Come vanno gli oggetti, non sembra molto. È un cartellino giallo. Ma quando viene teatralmente marchiato da un funzionario, quasi letteralmente di fronte a un giocatore che ha fatto qualcosa di insolito, ha un potere selvaggio. Si scatena in uno stadio pieno di fischi e fumetti che agitano il braccio dal giocatore cardato e dai suoi colleghi. Un cartellino giallo ha conseguenze reali: possesso, un calcio di punizione e la possibilità che se il concorrente cardato dovesse sbagliare di nuovo, lascerà la sua squadra a corto di personale per questa partita e siederà fuori il prossimo ...

Le carte sono una soluzione così brillante al problema di assicurarsi che una penalità sia stata adeguatamente segnalata - trascendono la lingua; sono chiari non solo per tutti sul campo, ma nello stadio o sullo schermo - che è difficile immaginare il gioco senza di loro.

Sorprendentemente, come osserva Walker, è difficile trovare informazioni sugli standard ufficiali del cartellino giallo. La maggior parte delle carte disponibili in commercio sembrano misurare circa 3 pollici (7, 62 cm) per 4 pollici (10, 16 cm), ma vengono spesso citati anche 6 centimetri per 12 centimetri. E di che colore esatto dovrebbero essere queste carte? Esiste una designazione pantone per i cartellini gialli? Una tonalità obbligatoria? Quali sono le normative di questo dispositivo di regolazione? Studiosi di calcio, per favore illuminaci!

Aston apprezzerebbe probabilmente l'analisi di Walker del cartellino giallo come dispositivo teatrale. "Il gioco dovrebbe essere un gioco in due atti con 22 giocatori sul palco e l'arbitro come regista", una volta Aston ha detto del gioco che amava. "Non esiste sceneggiatura, trama, non si conosce il finale, ma l'idea è quella di offrire divertimento".

Chi ha inventato il cartellino giallo?