Dicono che la giovinezza è sprecata per i giovani e, secondo un nuovo studio, la giovinezza non finisce a 30 o 40 anni, ma a 24 anni. Almeno, è allora che i tempi di reazione mentale raggiungono il picco. A differenza di altri studi che si concentrano sul declino cognitivo nelle popolazioni anziane, gli autori di questo nuovo lavoro sostengono che dopo i 24 anni intraprendiamo una lenta ma costante discesa verso un ritmo di pensiero sempre più lento.
Gli autori del nuovo studio sono arrivati a queste angoscianti scoperte dopo aver reclutato circa 3.300 persone tra i 16 ei 44 anni per giocare a StarCraft 2. Hanno monitorato i tempi di reazione dei giocatori quando hanno dovuto affrontare imboscate improvvise e hanno preso decisioni strategiche rapide e complesse. Tutto sommato, i ricercatori hanno raccolto oltre 34 milioni di file di dati dai giocatori, secondo il Vancouver Sun.
A partire dall'età di 24 anni, i ricercatori hanno scoperto che i giocatori sono diventati sempre più lenti nel prendere quelle decisioni potenzialmente salvavita (nel gioco, cioè). Ecco il Vancouver Sun con ulteriori informazioni sui risultati:
La differenza nei tempi di risposta a una nuova situazione o minaccia tra un giocatore di 24 anni e un giocatore di 39 anni è di circa 150 millisecondi, eliminando un vantaggio considerevole dal vantaggio che un professionista con migliaia di ore di esperienza ha superato un novizio, secondo lo [psicologo Mike] Blair.
“La vecchia visione secondo cui quando raggiungi l'età adulta godi di un lungo periodo di stabilità cognitiva e puoi dimenticare di invecchiare fino a quando non invecchi. Ma quello che stiamo scoprendo è che ci adattiamo continuamente per tutta la vita alle mutevoli capacità, quindi datevi una pacca sulla spalla solo per mantenere le vostre capacità. Se lo fai, stai mostrando crescita e sviluppo. "
La buona notizia è che i ricercatori hanno scoperto che i giocatori più anziani tendevano a compensare la loro lentezza in altri modi, trovando scorciatoie strategiche o rendendo le loro azioni più efficienti rispetto alle loro controparti più giovani che tendevano a fare affidamento sulla velocità e sulla complessità per gli attacchi in scena.