Tod Machover, chiamato "il compositore più cablato d'America" dal Los Angeles Times, ha scritto sei opere, tra cui il robot Death and the Powers, che debutterà a Monaco a settembre. Il compositore e violoncellista 56enne è l'inventore di Hyperscore, un programma per computer che consente anche a chi non è allenato di scrivere musica, ei suoi studenti hanno creato i famosi giocattoli computerizzati Guitar Hero e Rock Band. Ha parlato con la rivista Erica R. Hendry al MIT, dove è professore di musica e media.
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Tod Machover, un professore del MIT la cui classe ha prodotto Guitar Hero e Rock Band, parla di un futuro in cui tutti possono fare musicaVideo: musica per le masse
In che modo la tecnologia sta democratizzando la musica?
L'arte può trasformare la vita delle persone. Ma dovrebbe essere disponibile e comprensibile a tutti. Dovrebbe essere serio ma non elitario. Certo, se vuoi studiare per 20 anni e diventare incredibilmente abile in un particolare strumento musicale, è fantastico. Ma posso anche creare uno strumento che ti consenta in questo momento di prendere un brano musicale e modellarlo. Hyperscore, che utilizza linee e colori per consentire ai bambini di disegnare musica, è piuttosto sofisticato ma molto facile da usare. I bambini hanno idee fantastiche e se riesci a far loro provare qualcosa con uno strumento come Hyperscore, in 20 minuti puoi iniziare a esplorare quale struttura è, cosa significa raccontare una storia con la musica. Democratizza la musica perché consente a tutti di creare la propria musica.
Come sei finito al Media Lab del MIT?
Mia mamma è una pianista e un'insegnante di musica molto creativa, e mio padre era in computer grafica. Quindi c'era musica e tecnologia a casa. Alla fine di una lezione di piano mia madre diceva: "Guardati intorno per qualcosa che emette un suono interessante". Andavamo in giro a prendere un libro, una lampada, una pentola, una padella. Diceva: "Che suono emette? Qual è il più forte che puoi farlo? E se lo abbinassi ad un altro suono? Possiamo creare una storia da quei suoni? ”Lavoreremmo così fino a quando non avessimo creato un pezzo. Poi diceva: "Riesci a fare una foto di ciò che hai appena ascoltato in modo da poterlo riprodurre di nuovo la prossima settimana?" In quel piccolo esperimento ho imparato che la musica non era solo qualcosa di stampato, scritto da persone morte che " Non vedrò mai. La musica viene dal mondo che ti circonda. È ordinato dalle persone per motivi particolari. La musica è un modo di raccontare una storia: che abbia personaggi o no, deve avere una progressione.
Alcuni musicisti sostengono che le persone che usano le scorciatoie tecnologiche non capiscono
cosa stanno facendo.
Ci sono persone che affermano che non potresti assolutamente vivere un'esperienza musicale interessante senza pagare le tue quote. Concordo sul fatto che la concentrazione, lo sforzo e la costante attenzione a qualsiasi cosa possano rivelare cose più ricche ed eccitanti che puoi fare. Ma non è sempre così ovvio anche quando si studia uno strumento per 20 anni come arrivare alla parte più profonda di esso. La maggior parte delle attività a cui sono coinvolto è portare le persone al centro dell'espressione musicale il più rapidamente possibile e quindi creare un ambiente in cui godano abbastanza da trascorrere giorni o anni a migliorarlo.
Come cambierà la musica tra 40 anni?
Al giorno d'oggi, compositori e interpreti trovano il modo più semplice per fare musica che piaccia al maggior numero di persone. Un modo in cui la musica si svilupperà è nella direzione opposta: creare musica a cui solo tu rispondi, basata sulla nostra crescente comprensione delle neuroscienze della musica. Puoi condividere tale musica con gli altri. Ma potremmo mettere a punto questa musica personale per avere un effetto emotivo e mentale specifico. Quindi la musica potrebbe essere uno strumento per allontanare qualcuno dalla depressione o per calmarlo. Specialisti che sono in parte psichiatri e in parte compositori e in parte neuroscienziati potrebbero aiutare a creare quella musica e prescriverla, quindi modellarla e modificarla durante un'esperienza di ascolto per il massimo impatto. Questo potrebbe essere un sogno ora, ma presto sarà possibile, e questo sembra un enorme cambiamento nel potenziale della musica di raggiungerci nel modo più potente.