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Questa iscrizione al concorso video è un'esibizione strabiliante di suoni visualizzati e distorti

Il bipolare di James Alliban presenta uno specchio audiovisivo che genera un paesaggio sonoro dalla presenza e dal movimento dei suoi soggetti. I dati audio risultanti (incluso quello del partecipante) vengono utilizzati per trasformare il corpo in un ritratto distorto che fluttua tra stati di caos e ordine. Il video fa anche un lavoro tremendamente efficace nel catturare il fascino infinito dei soggetti con l'installazione, fornendo gratificazione istantanea e un senso di infinite possibilità.

Come ti è venuta l'idea per questo video?

Questo pezzo è iniziato come un esperimento. Stavo parlando a un festival del design e mi è stato chiesto (insieme agli altri oratori) di mettere insieme un breve video di ringraziamento per la fine dell'evento. Volevo fare qualcosa di un po 'più interessante del semplice parlare nel mio smartphone. Inizialmente avevo pianificato di creare un'applicazione di tracciamento del viso che si deformasse e mi avesse bloccato il viso in risposta al mio discorso. Nel corso del tempo ho cambiato questa esperienza in un intero corpo usando la fotocamera Kinect.

Mi sono imbattuto in questo effetto che sembrava così drammatico che ho deciso di indagare ulteriormente e pubblicare Bipolar (così chiamato a causa delle costanti fluttuazioni tra stati dell'ordine e caos) sotto forma di un breve video. Le persone hanno iniziato a interessarsi all'esposizione del pezzo, quindi l'ho modificato per diventare un'installazione. Il progetto è diventato uno sforzo collaborativo quando Liam Paton dei Silent Studios ha aggiunto un aspetto sonoro interattivo. Da allora è stato esposto a numerosi eventi e mostre.

Adoriamo smanettare, quindi concedici, cosa guardiamo qui?

L'effetto di base non è troppo coinvolto. Uso openFrameworks che è un toolkit di programmazione basato su arti C ++. Circa 30 volte al secondo i dati di profondità e il feed video di una videocamera Xbox Kinect vengono combinati per creare un modello 3D dei visitatori. Uso i dati audio provenienti dal microfono per estrudere ogni secondo punto nel modello 3D. I punti vengono estrusi nella direzione in cui sono rivolti per fornire un'estetica spaziale che non è realmente possibile con i dati di una telecamera standard.

Oltre a ciò, è abbastanza coinvolto. C'è molto di più dietro le quinte. Uso la potenza della scheda grafica per smussare il modello 3D e calcolare un mucchio di dati che velocizzano l'applicazione e generalmente migliorano l'aspetto del pezzo. Ho un'interfaccia utente all'interno dell'app con circa 15-20 pagine di pulsanti e cursori che mi permettono di modificare il pezzo fino a quando non sono soddisfatto. In termini di suono, il movimento del partecipante viene calcolato e inviato a un software separato integrato in Max / MSP da Liam. Crea quindi il paesaggio sonoro contorto in base alla quantità di attività e a molti altri fattori come la posizione e la vicinanza. Questo audio viene quindi raccolto dal microfono insieme a qualsiasi altro suono nell'ambiente e visualizzato sul corpo del soggetto.

Qual è stato l'aspetto più soddisfacente, per te, di questo particolare pezzo?

Mentre il processo di apprendimento e l'atto di scoperta e serendipity sono stati molto divertenti, la parte migliore di questo progetto è stato il risultato finale. Guardare le persone scoprire e interagire con l'installazione per la prima volta è un'esperienza meravigliosa, un'esperienza che mi piace per ogni pezzo che offro al pubblico. Stare anonimamente in fondo alla stanza e guardare le persone godersi un'esperienza inaspettata che ho lavorato duramente per creare è sempre molto gratificante.

Qual è l'ultima grande cosa che hai letto, visto o sentito?

Recentemente sono andato a vedere il nuovo pezzo "Momentum" dell'Università della Virginia presso la galleria Barbican's Curve. Consiste in una serie di 12 pendoli meccanici leggeri che oscillano uniformemente nello spazio buio. L'effetto è stato molto contemplativo e, almeno per me, leggermente inquietante a causa del comportamento innaturale di questi faretti a movimento lento.

Qual'è il prossimo?

Sto parlando con un paio di curatori riguardo all'esibizione di Bipolar, e nel frattempo continuo a esplorare nuovi modi di rappresentare il corpo attraverso l'interattività. Al momento sto lavorando a diversi progetti, alcuni dei quali stanno per cadere presto, quindi tieni d'occhio.

Questa iscrizione al concorso video è un'esibizione strabiliante di suoni visualizzati e distorti