Lo screening dei bagagli in aeroporto, a quanto pare, può essere divertente. Tanto che una società di nome Kedlin ha creato un gioco per smartphone chiamato Airport Scanner. Il gioco sfida i giocatori a individuare circa 80 oggetti proibiti sui voli nella vita reale: liquidi, forbici, esplosivi, pistole e altre armi. Ma l'abilità dei giocatori nel selezionare gli oggetti più rari e, spesso, i più pericolosi, si è rivelata "inquietantemente povera", secondo una nuova ricerca.
Gli scienziati della Duke University hanno analizzato 20 milioni di punti dati forniti dai creatori del gioco. Meno spesso gli oggetti illegali sono apparsi nelle scansioni dei bagagli, i ricercatori hanno scoperto, più scarse sono le possibilità che i giocatori possano individuarli e identificarli. Solo il 27 percento dei giocatori ha individuato oggetti illegali che sono comparsi in meno dello 0, 15 percento delle immagini, rispetto al 92 percento dei giocatori che ha individuato oggetti proibiti che sono comparsi in più dell'1 percento delle immagini.
"Non si tratta di una vigilanza generale o della frequenza con cui i giocatori hanno risposto, dato che metà delle ricerche avevano un oggetto da trovare", ha detto lo psicologo Stephen Mitroff a MedicalExpress. "Questo effetto riguarda la capacità di rilevare oggetti specifici e la probabilità che tu li perda quando si verificano raramente."
Gli autori non hanno testato scanner per aeroporti professionali. Ma pensano che questo potrebbe significare che gli agenti TSA diventano abili nel catturare oggetti proibiti ma relativamente innocui, come bottiglie d'acqua e coltelli da tasca, che si presentano regolarmente in sacchetti, mentre passano sopra oggetti più rari ma più minacciosi. Lo stesso potrebbe valere per altri professionisti che cercano immagini per anomalie rare, come, ad esempio, tumori pericolosi nelle scansioni mediche.
"Prestazioni di ricerca straordinariamente basse per questi obiettivi straordinariamente rari - ciò che noi chiamiamo l' effetto di oggetti ultra-rari - è preoccupante dato che le ricerche radiologiche e di screening di sicurezza sono principalmente ricerche di oggetti ultra-rari", scrivono gli autori.
I ricercatori hanno in programma di esaminare se tra i professionisti TSA qualificati esistano queste tendenze a trascurare elementi non comuni. In tal caso, il gioco Airport Scanner potrebbe essere potenzialmente incorporato in attività di formazione per rafforzare le competenze di questi professionisti, dicono.
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