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I videogiochi sono ufficialmente arte, secondo il MoMA

Sim City 2000. Immagine: Adams Carroll

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La scorsa settimana il Museum of Modern Art ha acquistato 14 videogiochi da aggiungere alla sua collezione permanente, rendendo i videogiochi non solo interessanti artefatti antropologici ma anche una forma d'arte. Secondo un comunicato stampa, il museo vorrebbe recuperare circa 40 giochi, ma finora ha i seguenti:

Pac-Man (1980)
Tetris (1984)
Another World (1991)
Myst (1993)
SimCity 2000 (1994)
vib-ribbon (1999)
The Sims (2000)
Katamari Damacy (2004)
EVE Online (2003)
Dwarf Fortress (2006)
Portal (2007)
flOw (2006)
Passage (2008)
Canabalt (2009)

Le prospettive future includono cose come The Legend of Zelda, Street Fighter, Animal Crossing, Super Mario 64 e Minecraft. Potresti notare che in questo primo elenco non esiste un singolo gioco Nintendo: si dice che il museo stia ancora concludendo un accordo con il gigante dei videogiochi. Il MoMA scrive:

I videogiochi sono arte? Lo sono sicuramente, ma sono anche design e un approccio progettuale è ciò che abbiamo scelto per questa nuova incursione in questo universo. I giochi sono selezionati come eccezionali esempi di design dell'interazione, un campo che il MoMA ha già esplorato e raccolto ampiamente, e una delle espressioni più importanti e spesso discusse della creatività del design contemporaneo. I nostri criteri, quindi, sottolineano non solo la qualità visiva e l'esperienza estetica di ogni gioco, ma anche molti altri aspetti - dall'eleganza del codice alla progettazione del comportamento del giocatore - che riguardano la progettazione dell'interazione. Al fine di sviluppare una posizione curatoriale ancora più forte, nell'ultimo anno e mezzo abbiamo cercato il parere di studiosi, esperti di conservazione e legali digitali, storici e critici, che ci hanno aiutato a perfezionare non solo i criteri e la lista dei desideri, ma anche i problemi di acquisizione, visualizzazione e conservazione dei manufatti digitali resi ancora più complessi dalla natura interattiva dei giochi. Questa acquisizione consente al Museo di studiare, conservare ed esibire videogiochi come parte della sua collezione Architecture and Design.

Lo Smithsonian American Art Museum ha mostrato i videogiochi come arte l'anno scorso nella sua mostra The Art of Video Games. Loro scrivono:

The Art of Video Games è una delle prime mostre a esplorare l'evoluzione quarantennale dei videogiochi come mezzo artistico, con particolare attenzione agli effetti visivi sorprendenti e all'uso creativo delle nuove tecnologie. Presenta alcuni degli artisti e designer più influenti durante cinque epoche della tecnologia di gioco, dai primi pionieri ai designer contemporanei. La mostra si concentra sull'interazione tra grafica, tecnologia e narrazione attraverso alcuni dei migliori giochi per venti sistemi di gioco che vanno dall'Atari VCS alla PlayStation 3. Ottanta giochi, selezionati con l'aiuto del pubblico, dimostrano l'evoluzione del mezzo. I giochi sono presentati attraverso immagini fisse e filmati. Inoltre, le gallerie includeranno interviste video con venti sviluppatori e artisti, grandi stampe di schermate di gioco e console di gioco storiche. Chris Melissinos, fondatore di Past Pixels e collezionista di videogiochi e sistemi di gioco, è il curatore della mostra.


La mostra è in tournée in dieci città in questo momento - attualmente vive al Boca Raton Museum of Art in Florida, e alla fine si reca a Syracuse, Toleda, Memphis e altre città degli Stati Uniti.

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