In Cina, un team di ricercatori ha sfruttato 360 studenti per cercare di rompere il dado sempre importante: come fanno le persone a suonare Rock, Paper, Scissors? E qual è la migliore strategia?
Sulla base del loro studio, afferma il Washington Post, a livello di popolazione, le strategie Rock, Paper, Scissors seguono uno schema relativamente semplice:
Le persone iniziano scegliendo ogni variabile (pietra, carta o forbici) circa un terzo delle volte. Non puoi davvero giocare a questo livello. MA dopo il primo turno:
Se un giocatore vince, di solito rimane con lo stesso gioco.
Se un giocatore perde, di solito cambia azione in "senso orario": il rock si trasforma in carta, la carta in forbici, le forbici in pietra.
Quindi è tutto. Se sai cosa giocherà dopo, è facile contrattaccare e ottenere una grande vittoria.
Ma aspetta, e se conoscessero anche la strategia? E provano a prevedere e sorpassare la tua prossima mossa? Ma poi tu, sapendo che lo sanno, cerchi di anticipare la loro previsione? Poi loro, sapendo che sai che sanno ...
In realtà, però, se tutto ciò sembra troppo semplice, è perché probabilmente lo è. La gente non continuerà a cavalcare la corda della vittoria di carta verso il tramonto. Invece, dice Graham Walker, della società World Rock Paper Scissor (tramite questo vecchio post di Mental Floss ), le persone che suonano Rock, Paper, Scissors amano pensare di essere casuali. Non lo sono. "Le persone odiano essere prevedibili e il segno distintivo della prevedibilità è quello di uscire con lo stesso tiro tre volte di fila", dice.Quando giochi con qualcuno che non ha esperienza con l'RPS, fai attenzione alle doppie corse o, in altre parole, allo stesso tiro due volte. Quando ciò accade, puoi tranquillamente eliminare quel tiro e garantirti, nel peggiore dei casi, una situazione di stallo nella prossima partita. Quindi, quando vedi una corsa a due forbici, sai che la loro prossima mossa sarà Rock o Paper, quindi Paper è la tua mossa migliore.
I ricercatori in Cina non stavano solo cercando di elaborare la strategia per un gioco da cortile. Stavano usando Rock, Paper, Scissor come un modo per studiare il comportamento delle persone quando prendevano decisioni in "interazioni strategiche non collaborative". Stavano testando quale delle due diverse strategie generali le persone usano: o provando a giocare davvero in modo casuale, o giocando in un via evolutiva con strategie che cambiano a seconda del risultato. (Era il secondo.)
Tuttavia, per quanto buona sia la tua strategia, non batterai mai questo robot che gioca a Rock, Paper, Scissor. Scusate.