Lo scorso luglio, alla Galerie Oberkampf di Parigi, i visitatori della mostra "You Can't Know My Mind" si sono confrontati con un computer portatile e una sedia vuota.
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Se lo scegliessero, potrebbero sedersi e farsi dipingere il ritratto. Il trucco, tuttavia, era che sarebbe stato pianificato ed eseguito interamente da un programma di intelligenza artificiale chiamato The Painting Fool.
Umore: sperimentale. Qualità desiderata: calda.
"Sono interessato all'idea che il software stesso possa essere creativo", afferma Simon Colton, lo scienziato informatico britannico dietro il programma. "Voglio trascinare il software in un nuovo territorio, facendolo scrivere musica o comporre poesie o dipingere immagini in modo creativo".
Il Matto di pittura è stato creato nel 2001, quando Colton, che stava lavorando a una tesi sull'intelligenza artificiale, divenne ossessionato dall'uso di Photoshop per modificare la sua fotografia. "Mi sono reso conto che Photoshop non stava facendo quello che volevo e ho iniziato a programmare, cercando di far funzionare la grafica come volevo", afferma. "Alla fine, ho capito che avrei potuto portare questo lavoro di computer grafica nella piega della creatività computazionale."
Umore: sperimentale. Qualità desiderata: pazza.
Negli anni successivi, il suo software ha creato migliaia di dipinti e grafica e ha continuamente migliorato l'algoritmo per avvicinarsi sempre di più a quelli che considera sette criteri chiave per la creatività: abilità, apprezzamento, immaginazione, apprendimento, intenzionalità, riflessione e invenzione. "L'apprezzamento è ciò che distingue il programma da Photoshop, che non ha alcun apprezzamento di ciò che sta facendo, o di ciò che viene prodotto o dei materiali con cui sta lavorando", afferma Colton. "In termini di immaginazione, se il software non fa cose divertenti e sorprendenti a cui non avresti pensato, non è veramente creativo."
Umore: negativo. Qualità desiderata: bleary.
Lui e i suoi colleghi hanno sviluppato diverse applicazioni per il Matto di Pittura, ma per la mostra di luglio l'approccio del programma è iniziato con un compito apparentemente non correlato: leggere il giornale. Vogliono rendere imprevedibili e sorprendenti i prodotti dell'algoritmo - tratti distintivi della creatività - ma non solo il risultato della casualità, quindi leggere le notizie e analizzare le parole chiave in centinaia di articoli è un mezzo per mettere il Matto di Pittura in diversi stati d'animo che ne informano il lavoro.
A volte, leggere le notizie mette il programma di così cattivo umore che non vuole affatto dipingere. "Ero di umore particolarmente negativo, perché stavo leggendo un articolo intitolato:" Le scosse di assestamento colpiscono la zona del terremoto in Italia "nella sezione mondiale del quotidiano Guardian, che era davvero triste, perché parlava di" residenti terrorizzati ". Così, ho deciso di non dipingere un ritratto ”, ha scritto il Matto di Pittura in risposta a un partecipante alla mostra.
Umore: riflettente. Qualità desiderata: semplice.
Il più delle volte, tuttavia, gli articoli mettono il programma in altri stati d'animo (sperimentale, riflessivo o felice) che dettano una delle circa 30 qualità - luminose, colorate, vivide, fredde, sfocate o pazze, tra le altre - che cerca di trasmettere con un dipinto. Con questo in mente, quando un soggetto si siede per un ritratto, il Matto di Pittura inizia a impartire istruzioni. "Non ti senti mai come se lo stessi usando, ti senti come se stessi usando te e sei il modello", dice Colton. "Dice" Grazie per essere il mio modello ". Quindi, forse 'Voglio che tu sorrida proprio ora.' ”
Umore: negativo. Qualità desiderata: sbiancata.
Dopo aver scattato una foto, il programma isola il viso del soggetto e lo posiziona all'interno di uno di circa 1000 modelli astratti, quindi utilizza uno dei 1000 filtri immagine aggiuntivi per manipolare ulteriormente il modello e il viso, cercando una combinazione che possa produrre un ritratto con il qualità che ha scelto originariamente. Infine, divide l'immagine in segmenti e riempie ognuno di questi con un colore e una trama diversi, usando strumenti virtuali come matita, pastello o acquerelli.
Umore: positivo. Qualità desiderata: fantasia.
Successivamente, il Matto di Pittura valuta il suo prodotto e decide se ha raggiunto l'aspetto desiderato, confrontandolo con migliaia di altre opere d'arte in un database con caratteristiche comunemente associate alla qualità artistica che cercava di trasmettere. Come un essere umano, a volte è soddisfatto del suo lavoro e talvolta deluso. “Ero di umore positivo. Quindi volevo dipingere un ritratto modellato ”, ha scritto in risposta al ritratto sopra. “Questo è un miserabile fallimento, non sono molto contento di questo. E sono anche seccato che il ritratto sia sbiancato, perché non si adatta al mio umore. "
Questo tipo di intenzionalità e riflessione, afferma Colton, sono elementi cruciali della creatività. “È molto facile dire: 'Hai scritto il programma, dici cosa fare, quindi è davvero solo un'estensione di te. Quindi abbiamo cercato di far sì che il software mirasse a fare qualcosa da solo, e poi renderci conto se alla fine lo ha raggiunto o meno ”, spiega.
The Painting Fool, un programma per computer, può creare ritratti in base al suo umore, valutare il suo lavoro e imparare dai suoi errori. Tutte le fotografie per gentile concessione di Simon Colton
Colton è consapevole che ci sono molte persone là fuori che non vedono la vera creatività nel programma e vede le loro critiche come essenziali per il successo del Matto di Pittura. "Sono sempre alla ricerca di persone che mi dicano:" Non credo sia creativo per questo motivo ", afferma. "Questo mi spinge e tornerò un anno dopo con alcune migliaia di righe di codice per iniziare a risolvere il problema."
Umore: molto positivo. Qualità desiderata: occupato.
Come Colton, il più grande punto di forza del Painting Fool è il fatto che può imparare e migliorare: ogni volta che non riesce a soddisfare le proprie aspettative, valuta ciò che è andato storto e utilizza tale conoscenza nelle future decisioni creative. "Ha fatto circa 100 ritratti e, alla fine della settimana, sapeva, ad esempio, che le matite non erano buone per i dipinti vibranti, ma sono utili anche per realizzare quadri tetri e tristi", afferma Colton. "Rifletteva, imparava, e alla fine, stava facendo cose che non avevo programmato di fare."