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Telltale Games Ritorna a Jurassic Park

Non possiamo allontanarci da Jurassic Park . Sebbene l'adattamento cinematografico originale del romanzo di Michael Crichton abbia debuttato 18 anni fa e l'ultimo sequel abbia ormai un decennio, una serie di giocattoli, fumetti, giochi, omaggi dei fan e voci di un quarto film hanno mantenuto vivo il franchise. Ora Telltale Games ha pubblicato la propria voce nell'elenco degli spinoff di Jurassic Park: un'avventura che risale alla scena del crimine che ha messo in moto gli eventi catastrofici del primo film.

Ricordi quella lattina di Barbasol del primo film di Jurassic Park ? Quello che contiene tutti quegli embrioni di dinosauro molto, molto costosi? Bene, questo è il MacGuffin nel cuore di Jurassic Park: The Game . Nel contesto del nuovo gioco, le spie corporative che hanno incaricato il malvagio Dennis Nedry di rubare i preziosi piccoli dinosauri non si sono completamente fidati della sua capacità di completare il compito. Hanno inviato un backup: un contrabbandiere professionista di nome Nima.

Come per qualsiasi cosa in Jurassic Park, tuttavia, i migliori piani di Microraptor e uomini vanno male. Nima si aggroviglia rapidamente in una corsa per sfuggire all'isola viva. Altri personaggi sono il veterinario del parco Gerry Harding, la figlia di Harding Jess, una coppia di mercenari inviati per evacuare il parco e uno scienziato del parco che è più preoccupato per i dinosauri che per la sicurezza dei suoi compagni. Tutto ciò si svolge nelle ore seguenti e direttamente successive al primo film, rendendo il gioco una trama parallela che si adatta perfettamente al canone cinematografico di Jurassic Park .

Il nuovo gioco non è un altro sparatutto con i dinosauri. Ce ne sono già abbastanza di quelli là fuori: usare un lanciarazzi contro orde di Velociraptor non è più un'esperienza di gioco rara. Né il gioco presenta principalmente i personaggi principali dei film o ti permette di giocare come dinosauri, come hanno fatto i precedenti giochi di Jurassic Park . Invece, Jurassic Park: The Game è simile a un film che il giocatore dirige attraverso enigmi e sequenze d'azione che richiedono azioni specifiche da risolvere. Un momento proverai freneticamente a colpire la giusta combinazione di tasti per evitare di inciampare mentre scappi da Tyrannosaurus, e il prossimo dovrai capire il codice della porta corretto per entrare in un'area chiusa. E la storia non si svolge solo attraverso la prospettiva di un singolo personaggio: il gioco richiede ai giocatori di saltare tra i personaggi per svolgere determinati compiti. La trama spinge il giocatore, ma solo il più velocemente possibile attraverso i puzzle.

Questo tipo di configurazione del gioco è sia rinfrescante che estremamente frustrante. Durante molte parti della storia, i giocatori devono osservare ciò che li circonda e usare ciò che è a portata di mano per risolvere enigmi per evitare di essere disturbati da vari teropodi e un'opzione di dialogo consente ai giocatori di prendere determinate parti del gioco al proprio ritmo. Durante i momenti di pausa dell'azione, i giocatori possono scavare nel retroscena di vari personaggi attraverso i messaggi di conversazione. Ad un certo punto, ad esempio, puoi smettere di chiacchierare con Nima sul perché l'isola significhi così tanto per lei, oppure puoi decidere di passare al puzzle successivo. Le sequenze d'azione sono una storia diversa. Ai giocatori è richiesto di colpire determinate combinazioni di tasti in rapida successione per sfuggire a branchi di Troodon, evitare di caricare Triceratops e pugnalare attaccando Velociraptor, ma questi eventi richiedono una tale velocità e abilità sulla tastiera o sul gamepad che un giocatore è quasi sicuro di fallire primi tentativi. Un gioco di avventura dovrebbe essere impegnativo, ovviamente, ma molti dei suggerimenti di azione richiedono un livello così alto di reattività o persino anticipazione che le sequenze destinate a essere divertenti ed eccitanti sono diventate rapidamente fastidiose.

Per quanto riguarda l'aspetto del gioco, i progettisti hanno mantenuto le apparenze coerenti con il film originale. Gli edifici del parco, le recinzioni e i veicoli corrispondono a quelli del film, ei dinosauri corrispondono ai loro omologhi sul grande schermo. Per quanto mi sarebbe piaciuto vedere Velociraptor ricoperto di piume, l'unica scelta ragionevole era quella di mantenere coerenti i disegni. Tuttavia, alcune delle bestie preistoriche nuove al gioco avrebbero potuto usare un po 'più di lavoro. Gli Herrerasaurus sono un po 'troppo tozzi e hanno teschi che avvicinano più da vicino l'aspetto del vero Velociraptor rispetto ai mostri geneticamente modificati, dato quel nome nel gioco, e al mosasaur nel capitolo finale è stato dato un numero di svolazzi che hanno fatto sembrare il rettile marino più come un mostro marino che un vero animale. I progettisti del gioco sembrano rispettare almeno minimamente i secchioni di dinosauri hard-core, tuttavia: frammenti di dialoghi e voci di diario nel gioco riconcentrano alcune delle questioni scientifiche con la storia immaginaria e includono persino una scienza aggiornata.

Nonostante i miei dubbi sulle nuove minacce preistoriche e su alcuni elementi del gameplay, Jurassic Park: The Game è uno spin-off divertente e ben eseguito che consente ai giocatori di avventurarsi più a fondo nel parco infestato dai dinosauri. Il gioco mi ha ricordato i libri "scegli la tua avventura" che ho letto da bambino: le scelte che fai mentre la storia si aprirà o apriranno la scena successiva o ti faranno precipitare in un certo destino. Questo approccio, credo, ha catturato lo spirito dei film di Jurassic Park . Un ritorno sull'isola potrebbe non essere sicuro, ma è divertente.

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