Sebbene i videogiochi di produzione iraniana con un gameplay incendiario anti-israeliano come Missile Strike e Attack on Tel-Aviv siano quelli che conquistano titoli internazionali, Yara Elmjouie di Polygon scrive che non sono rappresentativi del nascente settore dei giochi del paese. Nonostante le sanzioni internazionali contro il Paese, nonché le severe restrizioni imposte dal governo iraniano, i videogiochi stanno diventando una grande impresa.
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"I mercati come l'Iran sono pieni di alcuni dei giocatori più difficili che il mondo abbia mai visto", lo sviluppatore di giochi di origine iraniana Amir-Esmaeil Bozorgzadeh dice a Deborah Amos per NPR .
I progettisti di giochi iraniani spesso attingono alla ricca cultura della narrazione e della mitologia del loro paese per informare i loro giochi. Il gioco multiplayer online di Bozorgzadeh, Seven Quests, è basato sullo "Shahnameh: The Persian Book of Kings", un poema epico dell'antica Persia che racconta la storia dell'eroe Rostam, una figura simile a Ercole, riporta Amos. Allo stesso modo, uno dei videogiochi iraniani più popolari è Garshasp: The Monster Slayer del 2010, che è stato paragonato al franchise di God of War, ma con una trama tratta dalla mitologia persiana invece dell'antica Grecia, scrive Elmjouie.
Il gioco è così popolare nel paese che, come ha affermato un game designer iraniano, "Se non hai sentito parlare di Garshasp, allora non sai nulla del settore dei videogiochi iraniano", riferisce Elmjouie.
Oggi, una ONG iraniana chiamata Iran Computer and Video Games Foundation — il cui obiettivo è favorire gli sviluppatori di videogiochi alle prime armi fornendo fondi e aiutandoli a superare le restrizioni stabilite dai censori del governo — afferma che il paese è il "più grande mercato di videogiochi in crescita in [Medio Oriente."
Nonostante il relativo successo dei suoi giochi, una delle maggiori sfide per gli sviluppatori iraniani rimane la competizione con le versioni piratate dei giochi realizzati in Occidente - giochi che sono spesso tecnicamente più raffinati, ma costano all'incirca gli stessi di un gioco fatto in Iran.
"Quando hai due prodotti, uno dei quali un titolo internazionale in tripla A sviluppato da 200 persone in cui sono stati spesi milioni di dollari e l'altro un gioco iraniano sviluppato da 15 persone ... ma i loro prezzi sono simili, questo rende per concorrenza sleale ", ha dichiarato a Elmjouie il deputato alla produzione della Iran Computer and Video Games Foundation Mehrdad Ashtiani.
La lotta non si ferma ai giochi per computer e console: mentre Bozorgzadeh scrive per TechCrunch, l'industria del gioco mobile iraniana è in ritardo rispetto ai suoi vicini per una quota del redditizio mercato. L'anno scorso, i giochi mobili di fabbricazione iraniana hanno fatto circa $ 39 milioni con una stima generosa, una frazione delle entrate realizzate dalle società di giochi mobili nella vicina Turchia.
L'industria iraniana dei videogiochi potrebbe presto prendere una boccata d'aria fresca. Lo scorso fine settimana, funzionari americani ed europei hanno revocato alcune delle sanzioni economiche più severe imposte all'Iran dopo le Nazioni Unite il gruppo di controllo nucleare ha verificato che il governo iraniano ha rispettato i termini dell'accordo nucleare. Con un po 'di respiro economico all'orizzonte, l'Iran potrebbe presto essere aperto per ulteriori investimenti da parte di aziende tecnologiche ed editori di videogiochi - e con gli sviluppatori di giochi locali assetati di un colpo per lasciare il segno, i giocatori potrebbero iniziare a vedere più videogiochi iraniani su presto il mercato.