Potresti aver sentito che Lo Hobbit sembra strano. Il film è stato girato con una fotocamera speciale sviluppata dal fondatore degli occhiali da sole Oakley (stranamente), a 48 fotogrammi al secondo (fps). Quel frame rate sembra rendere le persone generalmente infelici. Ecco The Village Voice :
Disponibile per la visualizzazione solo in cinema selezionati nelle principali città (il resto sarà caratterizzato da una presentazione standard a 24 fotogrammi), questo Hobbit "high frame rate" presenta immagini di plastilina eccezionalmente nitide di cui non avremmo mai visto uno schermo cinematografico prima ... Mentre i "film" girati in video hanno lavorato per anni per approssimare l'aspetto della celluloide, Jackson va tutto in avanti nella direzione opposta, l'idea è che questa acuta qualità video si avvicina al modo in cui l'occhio umano percepisce la realtà. Abbastanza giusto, ma la realtà che Jackson evoca non è esattamente quella che intende: invece di sentirci trasportati nella Terra di Mezzo, è come se fossimo entrati sul set di Jackson in Nuova Zelanda, intrappolati in un infinito " realizzazione di ”documentari, in attesa dell'inizio del vero film.
Ad altri è piaciuto. Wired dice:
Nella versione di 48 fotogrammi al secondo di Hobbit, la Terra di Mezzo in 3D sembra così nitida che è come entrare in primo piano di un diorama follemente meraviglioso. Il film uscirà anche a 24 fps standard, ma Jackson vede il formato ad alta velocità come la "versione premium" della sua visione perché sostanzialmente raddoppia la quantità di dati visivi proiettati sullo schermo. A 48 fps, le immagini appaiono più precise e l'azione 3D diventa più fluida, senza la sfocatura che può verificarsi quando la fotocamera esegue una panoramica troppo rapida o gli oggetti si muovono rapidamente attraverso la cornice.
Peter Jackson non è così preoccupato. Lui dice:
Sono affascinato dalle reazioni. Tendo a vedere che a qualcuno di età inferiore ai 20 anni non importa davvero e pensa che sia bello, non che lo capiscano, ma spesso dicono semplicemente che il 3D sembra davvero bello. Penso che il 3D a 24 fotogrammi sia interessante, ma è il 48 che in realtà consente al 3D di raggiungere quasi il potenziale che può raggiungere perché è meno affaticamento degli occhi e hai un'immagine più nitida che crea più del mondo tridimensionale.
La macchina fotografica utilizzata da Jackson per girare l'intero film è stata sviluppata da Jim Jannard, il fondatore di Oakley. Forbes ne parlò con Jackson:
Sembrava che i principali produttori di fotocamere, le grandi aziende, non offrissero davvero il tipo di qualità dell'immagine; Erano pesanti ed erano molto, molto costosi. E così all'improvviso ROSSO si presenta, con Jim Jannard, e ha alcune idee rivoluzionarie molto interessanti su come migliorare la qualità dell'immagine, rendere le fotocamere leggere e piccole e abbassare il prezzo. E quindi quel tipo di appello a me - è un approccio anticonformista. È il tipo di approccio in cui le cose avanzano, fatto da qualcuno come Jim Jannard che lo fa, e costringendo le grandi aziende a riprendere il gioco.
Come tende a succedere quando due persone estremamente facoltose si incontrano e vogliono fare qualcosa, il resto è stato facile. E così l'avventura a 48 fps è iniziata e finita sul tuo schermo.
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