L'architetto Shigeru Bahn, noto soprattutto per le sue strutture in cartone innovative e sorprendentemente resistenti, ha recentemente vinto il Pritzker Prize, il premio più alto e sempre più controverso della sua professione. Gli edifici in carta a basso costo della Bahn dimostrano le possibilità di un materiale apparentemente banale, solitamente riservato a scatole economiche, rotoli di carta igienica e superfici danzanti.
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L'anno scorso, due artisti hanno spinto i limiti del cartone oltre gli edifici per creare città in cartone. La presa? Sono costruiti a mezza scala. Ispirato ai forti di cartone che ha costruito con i suoi figli, il fotografo Andy Rudak ha ideato il progetto e ha commissionato a Luke aan de Wiel il modellista / costruttore di set / creatore di oggetti professionista per progettare e costruire scene di cartone. Dalle strade lastricate in mattoni e dagli edifici storici di Parigi ai bassifondi casuali di Mumbai, questi modelli meravigliosamente dettagliati usano il cartone comune come proxy per pietra, mattoni, gesso, metallo, legno e plastica, illustrando una padronanza del materiale che sarebbe rendere geloso qualsiasi architetto o modellista.
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L'illuminazione e la composizione delle foto, per non parlare della presenza surreale di un singolo animale, dà l'impressione che questi non siano pezzi isolati, ma istantanee scattate in luoghi familiari ma ancora completamente alieni. Sogni. "Sapevo che volevo che gli scatti rappresentassero una scena di serenità e creassero uno scenario quasi onirico. Nessun movimento, solo un sentimento di calma quiete .... senza le persone lì la città tace, sono solo tu, gli edifici e animale ", dice Rudak. "Il fatto che l'animale non appartenesse davvero all'habitat era di aiutare la sensazione di essere in un sogno."
I disegni non si basano su fotografie o luoghi specifici, ma sono scene immaginate create dopo una rigorosa ricerca per determinare gli elementi architettonici unici di ogni città che, come dice aan de Wile, "susciterebbero un riconoscimento immediato del luogo". Rudak è più semplice nella sua analisi: "Le scene sono basate sul cliché, piuttosto che sui fatti".
Il progetto solleva una domanda interessante, che pone i progettisti di fronte ogni giorno. Come distillate una città? Cosa rende Parigi Parigi? Le città sono riconosciute solo da luoghi comuni di forma costruita o da qualcosa di più? Da qualche più grande, ineffabile idea di luogo intriso di storia? Qualunque sia la metrica, è ovvio quale città rappresenta ogni modello, anche senza le didascalie. E a volte la finzione ha una strana somiglianza con la realtà. "In una successiva visita in Giappone", dice aan de Wile, "mi sono imbattuto in una strada nel centro di Tokyo che aveva due edifici uno accanto all'altro praticamente identici a quelli che avevo inventato un anno prima." è stata] un'esperienza davvero inquietante ".
Ogni set ha richiesto circa tre settimane. A parte una semplice armatura di legno, tutto è di cartone. I nuovi e nitidi fogli di materiale sono stati accuratamente invecchiati per dare alle scene di strada un aspetto "vissuto". È quasi come il modo in cui architetti e costruttori specializzati nella conservazione e nel restauro storico useranno l'acido per invecchiare artificialmente le loro aggiunte o interventi, facendoli apparire parte della struttura originale. L'invecchiamento è stato fondamentale per rendere reali questi modelli, ma anche le fotografie surreali svolgono un ruolo enorme. Sembra che le città si estendano oltre i bordi delle foto.
Per Rudak, l'importante era "come gli edifici reagiscono alla luce che li circonda. Perfino la più umile capanna di legno", dice, "può sembrare incredibile quando la luce colpisce proprio." Questo vale anche per le case di cartone.