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I giocatori raccolgono centinaia di migliaia di dollari all'anno giocando al peggior videogioco mai realizzato

Immagina di guidare da solo attraverso un deserto senza caratteristiche per ore e ore: non c'è traffico, niente di interessante da guardare, nessuno con cui parlare e non puoi nemmeno attivare il controllo della velocità di crociera perché il volante non è allineato. Sembra divertente, vero? Ecco com'è giocare a "Desert Bus", un videogioco progettato per essere noioso il più umanamente possibile. Negli ultimi nove anni, un gruppo di giocatori ha raccolto centinaia di migliaia di dollari in beneficenza maratonando questo viaggio lancinante avanti e indietro attraverso il Mojave.

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Desert Bus For Hope è stata fondata nel novembre 2007 dal gruppo comico canadese LoadingReadyRun, che raccoglie regolarmente cifre a sei cifre dalla straziante esperienza annuale di Child's Play, un ente di beneficenza che dona videogiochi e giocattoli agli ospedali per bambini in tutto il paese, Owen S Buoni rapporti per Polygon . A partire da martedì mattina, Desert Bus For Hope ha raccolto oltre $ 200.000 e raccolto quasi 1, 5 milioni di spettatori sul servizio di streaming Twitch, dove trasmettono la loro odissea di 143 ore.

Mai sentito parlare di "Desert Bus?" C'è una buona ragione: il gioco non è mai stato rilasciato al pubblico. Creato nel 1995 dai maghi e intrattenitori Penn Jillette e Teller per un videogioco cancellato, "Desert Bus" doveva imitare una delle esperienze di vita reale più noiose e terribili che potevano immaginare come una critica dei virulenti lobbisti anti-videogiochi degli anni '90.

"Il percorso tra Las Vegas e Phoenix è lungo", ha detto Teller a Simon Parkin per The New Yorker nel 2013. "È un lavoro noioso che continua e si ripete ripetutamente, e il tuo compito è semplicemente quello di rimanere cosciente. Questa era una delle chiavi principali: non avremmo fatto trucchi per il tempo, quindi persone come il procuratore generale potevano avere una buona idea di quanto sarebbe prezioso e utile un gioco che rispecchi la realtà ”.

In "Desert Bus", i giocatori guadagnano un punto per ogni viaggio che fanno da Tucson a Las Vegas - un viaggio che dura circa otto ore se guidi a una velocità massima di 45 miglia all'ora. Non c'è modo di metterlo in pausa e se non si regola costantemente lo sterzo, l'autobus volerà via dalla strada e si guasterà, il che significa prendere un carro attrezzi in tempo reale fino a Tucson e ricominciare da capo.

"Quel primo anno, non avevamo piani per il cibo o la programmazione", ha detto a Parkin Graham Stark, uno dei fondatori di LoadingReadyRun. "Se non fosse stato per amici e parenti che passavano con il cibo, e solo per uscire e tenerci svegli, non credo che ci sarebbe riuscito."

Nel 2007, il gruppo ha segnato cinque punti in 108 ore di gioco prima che un autista si schiantasse sul bus. Con loro sorpresa, i loro sforzi hanno raccolto un totale di $ 22.085, di cui $ 1.000 donati dagli stessi Penn e Teller (Teller ha anche acquistato il pranzo dei giocatori ogni giorno dopo aver appreso della prodezza di beneficenza da una notizia). Al momento della stesura di questo documento, il gruppo ha raccolto quasi $ 230.000 e sono rimaste poco più di 70 ore nel loro viaggio. Se vuoi vivere vicariamente ore interminabili di guida nel deserto, puoi dare un'occhiata al Desert Bus per il livestream di Hope qui.

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